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防抖和节流的区别

防抖和节流的区别

防抖(Debounce)和节流(Throttle)是两种用于优化前端性能的技术,它们的主要区别在于处理事件触发的频率和时机:

防抖(Debounce)

定义 :当事件被触发后,延迟一定时间(如n秒)再执行事件处理函数。如果在延迟时间内事件再次被触发,则重新计时。

应用场景 :适用于需要确保在用户停止操作一段时间后才执行操作的场景,如输入框内容变化、窗口大小调整等。

效果 :确保函数在用户停止操作后只执行一次,忽略期间的所有重复触发。

节流(Throttle)

定义 :在持续性触发事件时,确保一定时间段内只调用一次事件处理函数。

应用场景 :适用于需要控制函数执行频率的场景,如页面滚动、鼠标移动等。

效果 :无论事件触发多频繁,函数都会按照设定的时间间隔执行一次,有效降低执行频率。

总结

防抖 关注于在用户停止操作后执行一次操作,忽略重复触发。

节流 关注于控制函数执行频率,确保在固定时间间隔内只执行一次,无论触发频率如何。

希望这解答了你的问题,

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